viernes, 20 de febrero de 2009

Solitario "Cada cual a su lugar"

Posted on/at 7:44 by Juan Barrios

Solitario "Cada cual a su lugar"


Material: Un mazo de cuarenta cartas.

Objetivo: Ordenar en grupos de cuatro cartas iguales todo el mazo, ocupando cada grupo un orden correlativo del As al Rey.


Como jugar al solitario “cada cual a su lugar”


-Colocar todas las cartas en diez pilas de cuatro cartas tapadas.


-Iniciar el solitario descubriendo la carta superior de una pila cualquiera, que se colocará descubierta debajo de la pila a la que corresponda, teniendo en cuenta que a la primera pila corresponde el As, a la segunda, el dos, y así sucesivamente hasta los Reyes, como muestra el dibujo:


-Cuando se coloca una carta descubierta en su lugar, por ejemplo el cuatro en el cuarto lugar, se descubre una carta de la pila superior, del cuarto lugar en este caso, y se colocará a su vez en el lugar que indique su valor. Así, sucesivamente, se continúa descubriendo y colocando cartas hasta lograr descubrir las de todas las pilas.


-Si se descubre una carta y se coloca en su casilla correspon­diente, y no queda ninguna carta más por descubrir en la pila supe­rior de dicha casilla, se pierde el juego.

Solitario de las doce figuras

Posted on/at 6:11 by Juan Barrios

Solitario de las doce figuras



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Deben quedar todas las figuras (doce en total) en el recuadro exterior en el orden que indica el gráfico, habiendo retirado las cartas restantes del mazo que sumen ocho (ubicadas en las casillas centrales).


Como jugarse figuras


-Colocar cuatro cartas descubiertas; si sale alguna figura (sota, caballo o Rey), se pone en la casilla correspondiente como indica el gráfico.


-Continuar descubriendo cartas del mazo, de una en una, completando las cua­tro centrales y el recuadro exterior.


-Una vez completado el recuadro exterior de doce cartas, se sacan aparte las centrales que sumen ocho (entre dos o más cartas). Por ejemplo, en el gráfico se sacarían el seis y el dos. Los espacios vacíos se ocupan con cartas del mazo.


-Continuar de esta for­ma sacando cartas hasta terminar el mazo.

Solitario del movimiento

Posted on/at 5:43 by Juan Barrios

Solitario del movimiento



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Ordenar todas las cartas del mazo en un solo montón, en sentido correlativo ascendente o descendente a la vez, sin tener en cuenta el palo.


Como jugar al solitario en movimiento


-Descubrir la primera carta del mazo que iniciará el montón de juego.


-Colocar sobre la primera carta las cartas que se descubran de a una del mazo y sean en orden siguiente a ésta, en forma as­cendente o descendente, de igual o distinto palo. Por ejemplo, sobre un cuatro, se puede colocar un cinco o un tres.


- Si se coloca el tres, sobre este se podrá colocar un dos o un cinco. Sobre un As, podrá colocarse un dos o un Rey y sobre un Rey, un Caballo o un As.


-Con las cartas que no se colocan en el montón del juego formar una pila que se utiliza (sin mezclar) cuando se descubrie­ron todas las cartas del mazo. Esta pila se utiliza todas las veces que sea conveniente.


-Cuando en una pasada del mazo no se haya podido superpo­ner carta alguna sobre el montón de juego, se pierde el solitario.

Solitario en semicirculo

Posted on/at 5:07 by Juan Barrios

Solitario en semicirculo

Material: Un mazo de cuarenta cartas


Objetivo: Formar escaleras ascendentes a partir de los cuatro Ases hasta el Rey.


Como jugar a solitario en semicirculo


-Colocar trece pilas de tres cartas descubiertas cada una, en forma de se­micírculo; la carta sobrante se coloca a continuación, des­cubierta.


-Apartar los ases que ocupen el primer lugar de cualquier pila, para iniciar las escaleras.

-Jugar combinando las cartas que ocupan el primer lugar de las pilas, superponiéndolas en orden correlativo descendente y del mismo palo.


De esta forma, se sacarán las cartas para completar las esca­leras sobre los Ases.


-Los espacios que vayan quedando libres, por haber sacado todas las cartas de una pila, no se ocupan.


Si quedan cartas en el semicírculo y no se pueden combinar más, se mezclarán las pilas y se volverá a repartir como al iniciar el juego, pudiendo quedar la última pila con uno, dos o tres cartas.

Las cartas pueden recogerse en esta forma por dos veces.

Solitario español

Posted on/at 5:01 by Juan Barrios

Solitario español

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Lograr cuatro escaleras del mismo palo.


Como jugar al solitario español

- Distribuir el mazo de cuarenta cartas en veinte montones de una carta cubierta y otra descubierta.

-Colocar los Ases aparte, armar sobre ellos escaleras ascen­dentes utilizando las cartas descubiertas. Luego usar las cubiertas.

jueves, 19 de febrero de 2009

Solitario para "No distraidos"

Posted on/at 10:54 by Juan Barrios

Solitario para "No distraidos"



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Armar escaleras ascendentes a partir de los cuatro Ases (del mismo palo hasta el Rey, diez cartas por escalera).


Como jugar al solitario para no distraidos


-Distribuir todas las cartas del mazo en veinte pilas compuestas por una carta cubierta y otra descubierta encima.


-Continuar el juego superponiendo las cartas descubiertas a partir de los Ases del mismo palo.


-Sacar los Ases que se encuentren entre las cartas descubiertas para iniciar las escaleras.


-Pueden cambiarse entre sí las cartas descubiertas, poniendo unas sobre otras en orden correlativo descendente y de igual palo. Al utilizar la carta superior de cualquier pila, se descubre la si­guiente.


-Los huecos que se producen en las pilas no se ocupan.

Solitario Sumando ocho

Posted on/at 10:44 by Juan Barrios

Solitario Sumando ocho

Material: Un mazo de cuarenta cartas españolas.


Objetivo: Quedarse sin naipes.


Reglas del solitario sumando ocho


Para descartarse hay que juntar dos cartas que sumen ocho.


-Colocar tres filas de tres cartas descubiertas.


-Las cartas que de a dos suman ocho se sacan, y el lugar que dejaron se ocupa con otras cartas del mazo que queda en la mano.


-Si entre las nueve cartas de la mesa están la sota (el diez), el caballo (once) y el Rey (doce) del mismo palo, también se sacan. De lo contrario, siguen quedando en el juego.

domingo, 15 de febrero de 2009

Variante del solitario de cinco casillas

Posted on/at 8:14 by Juan Barrios

Variante del solitario de cinco casillas


Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Superponer sobre el primer As que se descubra, las cuarenta cartas en orden correlativo ascendente, de igual o diferente palo, pasando del Rey al As.


Como jugar a la variante del solitario de las cinco casillas


-Colocar una pila de quince cartas cubiertas y descubrir la carta superior de la misma. A cada lado de esta pila, colocar dos cartas descubiertas.


-Descubrir del mazo de a una carta, para jugarlas sobre las cartas descubiertas, en orden correlativo descendente, de igual o diferente palo, formando columnas. Con las cartas que se descu­bren y no se colocan se forma el pozo, del cual podrá utilizarse la carta superior en cuanto se pueda combinar.


-Las cartas descubiertas de la columna central se pueden tras­ladar a cualquier otra columna, así como también al montón ini­ciado por el As. Sin embargo, dichas cartas no pueden utilizarse para ocupar una columna que hubiera quedado libre. Este espacio se ocupará con la carta superior del pozo o con la que se descubre del mazo.

Solitario campesino

Posted on/at 7:36 by Juan Barrios

Solitario campesino

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Librar espacios para colocar en ellos los cuatro ases, e iniciar sobre cada uno una escalera ascendente del mismo palo has­ta el Rey.


Como jugar al solitario campesino


-Colocar una hilera de ocho cartas descubiertas.


-Jugar combinando entre sí las ocho cartas, superponiéndo­las en orden correlativo descendente y del mismo palo.


-Luego, descubrir de a una, las cartas del mazo para conti­nuar la combinación con las de la mesa. De esta manera, se inten­tarán realizar las escaleras encabezadas por los Ases.


-Cuando una carta que se descubre del mazo no se puede colocar en el juego, pasará a formar el pozo, del que siempre se podrá utilizar la carta superior.


-Cuando queda una columna sin cartas, se ocupa el espacio, (con preferencia con un As), utilizando una carta del mazo, la su­perior del pozo o la inferior de cualquier columna.

jueves, 1 de enero de 2009

Juegos de cartas solitarios

Posted on/at 7:50 by Juan Barrios

Juegos de cartas solitarios

Leer todas las instrucciones; luego mezclar bien las cartas.


En general, se utiliza un mazo de cuarenta cartas (sin ochos ni nueves). Cuando se indican cuarenta y ocho cartas, se hace refe­rencia a un mazo de cincuenta al que se le quitan los comodines.


Como jugar a los juegos de cartas solitarios


El orden de una "escalera ascendente", que se indica en al­gunos de los solitarios, ej el siguiente: As (uno), dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, Sota (diez), Caballo (once), Rey (doce).

viernes, 12 de diciembre de 2008

Solitario de las once figuras

Posted on/at 6:01 by Juan Barrios

Solitario de las once figuras


Material: Once figuras (tres de cada palo, Sota, Caballo, Rey, excepto la sota de bastos).


Objetivo: Colocar las figuras en cuatro hileras en el siguiente orden:


1° hilera: diez, once, doce de Oros.

2° hilera: diez, once, doce de Copas.

3° hilera: diez, once, doce de Espadas.

4° hilera: once, doce de Bastos.


Como jugar al solitario de las once figuras


-Descubrir las cartas de una en una, en el orden que van saliendo y colocarlas en cuatro hileras.


-Para concretar el solitario se deberán correr las cartas contiguas a la casilla que esté libre, sin levantarlas (se procede igual que en el solitario de las once cartas).


- Dale duro a los gerontes del mazo / que entre todas estas polleras / hay que andarse paso a paso.

jueves, 11 de diciembre de 2008

Solitario "Escoba de quince para uno"

Posted on/at 5:04 by Juan Barrios

Solitario "Escoba de quince para uno"

Material: Un mazo de cuarenta y ocho cartas, retirando los cuatro diez.


Objetivo: Retirar las cuarenta y cuatro cartas sumando quince.


Como jugar al solitario “escoba de quince para uno”


-Repartir dieciséis cartas descubiertas, en cuatro filas de cuatro.


-Jugar retirando de las dieciséis cartas dispuestas en la mesa, aquellas del mismo palo que sumadas den quince. Por ejemplo: seis, cuatro, cinco de oros.


-También se retiran los once y doce que aparezcan al mismo tiempo y sean del mismo palo.


-Ocupar con cartas del mazo los espacios libres que dejaron las cartas que se retiraron.

jueves, 20 de noviembre de 2008

Solitario "Mayor come menor"

Posted on/at 4:56 by Juan Barrios

Solitario "Mayor come menor"

Material: Un mazo de cartas españolas.


Objetivo: Quedarse sin naipes. Las cartas se descartan siendo "comidas" por una mayor del mismo palo o por un As de cualquier palo.


Aprender a jugar al solitario "Mayor come menor"


- Disponer sobre la mesa cuatro cartas en forma horizontal. Las restantes quedan en el mazo.


- Las cartas se van quitando al ser comidas y se reponen con las del mazo.


- Si las cuatro cartas colocadas son de diferente palo y no hay ningún As, se cancela el juego, y se lo considera perdido.

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Solitario "Grupos de cuatro"

Posted on/at 4:57 by Juan Barrios

Solitario "Grupos de cuatro"

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Retirar todas las cartas del mazo por grupos de cuatro cartas iguales.


Como jugar al solitario “grupos de cuatro”


-Realizar una hilera horizontal de siete cartas. -Mirar si entre ellas hay dos o más iguales, en cuyo caso se encolumnan, colocando una bajo la otra.


-Ocupar los espacios libres con las cartas siguientes del mazo.


-Descubrir de a una las cartas del mazo y colocarlas debajo de las cartas de su mismo número o en los espacios libres.


-Cuando se completa un grupo de cuatro cartas iguales, se retiran, dejando un espacio libre, para reponer con otra carta del mazo.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Solitario de los siete

Posted on/at 5:23 by Juan Barrios

Solitario de los siete

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Superponer sobre cada "siete", en orden correlativo descendente, cartas de su palo hasta el As.


Como jugar al solitario de los siete


-Descubrir doce cartas del mazo, para formar un recuadro que deje en su interior cuatro espacios libres.


-Si entre las cartas que forman el recuadro hay algún siete, se colocará en los espacios centrales, así como las cartas correlativas de su mis­mo palo.


-Ocupar, con cartas del mazo, los espacios libres que se vayan produciendo en el recuadro.


-Las cartas del mazo que no se ubican en el juego, se dejan a un lado, descubiertas, formando el pozo, del cual se utilizará la carta superior (para ocupar espacios libres o colocar en los montones del centro).


- Cuando se finaliza el solitario deben quedar visibles los 4 Ases (tapando sus escaleras), rodeados de las doce figuras (for­madas por dieces, onces y doces).

lunes, 20 de octubre de 2008

Solitario "Cada cual a su lugar"

Posted on/at 7:39 by Juan Barrios

Solitario "Cada cual a su lugar"



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Ordenar en grupos de cuatro cartas iguales todo el mazo, ocupando cada grupo un orden correlativo del As al Rey.


Como jugar al solitario “cada cual a su lugar”


-Colocar todas las cartas en diez pilas de cuatro cartas tapadas.


-Iniciar el solitario descubriendo la carta superior de una pila cualquiera, que se colocará descubierta debajo de la pila a la que corresponda, teniendo en cuenta que a la primera pila corresponde el As, a la segunda, el dos, y así sucesivamente hasta los Reyes, como muestra el dibujo:


-Cuando se coloca una carta descubierta en su lugar, por ejemplo el cuatro en el cuarto lugar, se descubre una carta de la pila superior, del cuarto lugar en este caso, y se colocará a su vez en el lugar que indique su valor. Así, sucesivamente, se continúa descubriendo y colocando cartas hasta lograr descubrir las de todas las pilas.


-Si se descubre una carta y se coloca en su casilla correspon­diente, y no queda ninguna carta más por descubrir en la pila supe­rior de dicha casilla, se pierde el juego.

viernes, 10 de octubre de 2008

Solitario de la torre

Posted on/at 5:50 by Juan Barrios

Solitario de la torre



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Superponer sobre las "cartas-base" escaleras ascendentes de diez cartas del mismo palo.


Como jugar al solitario de la torre


-Colocar cuatro hi­leras horizontales de una, dos, tres y cuatro cartas descubiertas.


-Descubrir la carta siguiente del mazo, que se coloca a la izquierda de la hilera inferior. Por ejemplo, si es un seis, se sacarán aparte los seis que hubiere entre las car­tas de las hileras, así como los que vayan sa­liendo del mazo, con el objeto de superponer sobre cada uno de los cuatro seis ("cartas-base" en este ejemplo), por orden correlativo ascendente, las diez cartas de su palo, pasando del Rey al As, dos, tres, etc. hasta el cinco.


- Ocupar los espacios que quedan libres en las hileras con cartas del mazo o con la superior del pozo, el cual se forma con las cartas que se descubren del mazo y no tienen colocación.

viernes, 12 de septiembre de 2008

Solitario "Palo largo y palo corto"

Posted on/at 4:54 by Juan Barrios

Solitario "Palo largo y palo corto"

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Superponer sobre cada uno de los cuatro ases del mazo, en orden correlativo ascendente, las nueve cartas restantes hasta el Rey, alternando cartas de palo corto (copas-oros), con cartas de palo largo (espadas-bastos).


Como jugar al solitario “palo largo y palo corto”


- Colocar seis pilas con seis, cinco, cuatro, tres, dos y una carta cubierta respectivamente. Descubrir la carta superior de cada pila.


- Separar los Ases que hubieran entre las cartas descubiertas.


- Jugar combinando entre sí las cartas descubiertas de las pi­las, superponiéndolas en orden correlativo descendente y alternando carta de palo corto con carta de palo largo.

De esta forma, se tratará de ir librando cartas, para colocar­las sobre los ases según el orden indicado.


- Cuando se utiliza la carta descubierta de una pila, se descu­bre la siguiente.


- En el momento que no se puede seguir jugando con las car­tas descubiertas se utilizarán de a una las del mazo, procurando colocarlas en primer lugar sobre los ases o combinándolas con las descubiertas de la mesa.


- Si una carta no se coloca en el juego, formará el pozo, del que podrá utilizarse la carta superior.


- Si queda un espacio libre por haber utilizado todas las cartas de una pila, se podrá ocuparlo con una carta descubierta de otra pila, con la carta superior del pozo o con la que se descubre del mazo.


- La carta única de la última pila solo podrá trasladarse para colocarla sobre el as correspondiente.


Variante:

- Superponer sobre los Ases las cartas de su mismo palo por orden correlativo ascendente.

lunes, 11 de agosto de 2008

Solitario en piramide

Posted on/at 4:52 by Juan Barrios

Solitario en piramide

Material: Un mazo de cartas españolas (cuarenta cartas)


Objetivo: Sacar, en sumas de diez, todas las cartas que forman la pirá­mide.


Como jugar al solitario en piramide


-Poner sobre la mesa una carta descubierta. Debajo de ésta, dos car­tas tapando parte de la carta anterior, como se indica en el gráfico.

Luego, colocar debajo otra fila de tres cartas, y así hasta tener una fila de seis cartas, siempre tapando parte de las cartas de la fila anterior.


- Si después de colocadas las veintiún cartas, entre las que quedan completamente destapadas, hay dos que suman diez, se las retira formando una pila.


-Para continuar el juego sacar cartas. Si la que se saca suma diez con alguna de las destapadas, se recogen en la pila ya forma­da. Si no llega a sumar diez con ninguna, se la agrupa en otro montón. Siempre que la última carta de este montón sume diez con alguna de las destapadas en la mesa, se levanta también.


Valor de las cartas:

Sota- vale ocho

Caballo-vale nueve

Rey-vale diez (se retira solo)

jueves, 24 de julio de 2008

Solitario "Reunión de caballeros"

Posted on/at 10:52 by Juan Barrios

Solitario "Reunión de caballeros"


Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Reunir a los "Caballeros" (sotas, caballos, Reyes de los cua­tro palos) en dos pilas.


Como jugar al solitario “reunión de caballeros”


-Repartir el mazo en seis pilas de cartas descubiertas y super­puestas (no es necesario que cada pila tenga el mismo número de cartas).


-Continuar el juego retirando las cartas de cada pila de una a una, comenzando por la superior, hasta que aparezca un "caballe­ro" (las que se encuenten debajo quedan en la pila).

-Cuando la carta superior de una pila es un "caballero", no se podrá retirar ninguna carta.


-Las cartas que se retiran, se dejan a un lado sobre la mesa.


-Una vez que no se pueden retirar más cartas de las seis pilas, se reúnen y mezclan para formar un nuevo mazo, que se dividirá en cinco pilas descubiertas.


- Se retiran nuevamente las cartas.


- Las cartas que quedan en las pilas, se reúnen para formar nuevamente un mazo, que se divide en cuatro pilas y así sucesiva­mente.


- Se seguirá jugando hasta llegar a formar solamente dos mon­tones con las cartas del mazo (en los cuales deberán estar los doce "caballeros") para ganar el solitario.