jueves, 12 de junio de 2008

Solitario de dos escaleras

Posted on/at 6:51 by Juan Barrios

Solitario de dos escaleras

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Formar escaleras del mismo palo y de diez cartas cada una a partir de los cuatro Ases.


Como jugar al solitario de dos escaleras


-Disponer las cuarenta cartas cubiertas en dos hileras de cin­co pilas cada una. Las pilas de la primera hilera serán de dos a seis cartas respectivamente (creciente) y los de la segunda de seis a dos cartas (decreciente). Descubrir la carta superior de cada pila de la hilera superior. Apartar los ases que se encontrarán entre las cartas descubiertas para iniciar las escaleras.


- Combinar las cartas descubiertas, superponiéndolas entre sí en orden descendente, de igual o diferente palo.


- Cuando queda un espacio libre, por haber sacado todas las cartas de una pila, se ocupará con la carta descu­bierta de otra. Cuando no se pueda seguir jugando con las cartas de la hilera superior, se descubrirá la carta superior de cada una de las pilas de la hilera inferior. Las cartas de la hilera superior no podrán jugarse sobre las de la hilera inferior o viceversa.

miércoles, 11 de junio de 2008

Solitario de la monarquia

Posted on/at 6:17 by Juan Barrios

Solitario de la monarquia

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Formar escaleras ascendentes del mismo palo sobre los cua­tro ases hasta el Rey.


Como jugar al solitario de la monarquia


-Separar del mazo los cuatro Ases y un Rey cualquiera. Dis­poner los Ases en una columna vertical.


-Luego, descubrir de a una las cartas del mazo, colocándolas unas sobre otras en una columna, en el orden que van a apareciendo y debajo del Rey que se apartó al iniciar el juego.

Continuar con la columna hasta que aparezca otro Rey, el cual se colocará al lado del primero.


De esta manera se formará la segunda columna con las cartas que se continúen descubriendo luego del segundo Rey.


Proseguir de la misma forma hasta haber descubierto todas las cartas del mazo, en cuatro columnas, una debajo de cada Rey, como señala la ilustración.


-Jugar combinando la carta inferior de cada columna en or­den descendente, sin que sea necesario que sean correlativas, pu-diendo ser del mismo o de diferente palo.

Por ejemplo, sobre un siete se puede colocar desde un seis hasta el As, porque son menores que él.


-Si se utilizan todas las cartas de una columna, este lugar se puede ocupar con la carta inferior de otra columna.


-Los Reyes son utilizados solamente para finalizar las escaleras


Copla para ganadores.

Cuatro palos tiene el mazo

cuatro suegros una boda,

si pudiste en este caso

lo podrás la vida toda.

lunes, 9 de junio de 2008

Solitario sin ases

Posted on/at 10:50 by Juan Barrios

Solitario sin ases



Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Ordenar en cuatro hileras por palos todo el mazo de cartas. Cada hilera representa una escalera ascendente de izquierda a derecha. En la primera hilera se colocarán los oros, en la segun­da, las copas, en la tercera, las espadas, y en la cuarta los bastos.


Como jugar al solitario sin Ases


-Descubrir las cuarenta cartas del mazo de una en una, for­mando cuatro hileras de diez cartas cada una. Iniciar el solitario retirando los cuatro ases.


-Trasladar a cada uno de estos es­pacios libres, la carta del mismo palo corre­lativa ascendente a la de la carta izquierda del espacio libre.


-A su vez, los espacios que quedan libres por el traslado de cartas serán ocupa­dos según la norma explicada anteriormente.


-Cuando quede libre el primer espacio izquierdo de cada hi­lera se colocará en él el dos del palo que corresponda formar en dicha hilera. Si a la izquierda de un espacio hay un Rey, no se podrá trasladar ninguna carta a dicho espacio.

jueves, 5 de junio de 2008

Solitario del traslado

Posted on/at 5:18 by Juan Barrios

Solitario del traslado

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Ordenar todo el mazo por palos, correlativamente del As al Rey, en cuatro pilas cualesquiera de las diez que componen el juego.


Como jugar al solitario del traslado


-Colocar las cuarenta cartas en diez pilas de cuatro cartas descubiertas, formando dos columnas de cinco pilas cada una.


-Para lograr el objetivo de este solitario se combinarán entre sí las primeras cartas de cada pila, superponiéndolas en orden co­rrelativo ascendente o descendente del mismo palo.


-Al combinar las cartas, tener en cuenta que el as sólo puede ir sobre el dos y el Rey sobre el caballo. La escalera completa deberá formarse por el traslado sucesivo de cartas de las diferentes pilas sin retirar las cartas-base.

martes, 20 de mayo de 2008

Solitario cruzado

Posted on/at 7:19 by Juan Barrios

Solitario cruzado

Material: Un mazo de cuarenta cartas.


Objetivo: Superponer sobre cada una de las cuatro cartas transversales (cartas-base), nuevas cartas en orden correlativo ascendente y de diferente palo.


Como jugar al solitario cruzado


-Colocar cuatro pilas de cuatro cartas cubiertas cada una. Luego colocar sobre cada pila una descubierta y debajo, transversalmente, otras cuatro cartas descubiertas.


-Jugar tratando de superponer la carta descubierta de cada pila sobre las cuatro cartas-base transversales. Cuando no puedan trasladarse más cartas de las pilas a las cartas-base, se comenzará a descubrir cartas del mazo, de a una, para colocarlas sobre las pilas en orden descendente o sobre las cartas-base, siempre de diferente palo.


-Formar el pozo con las cartas que se descubren y no se utilizan. De este pozo se puede usar para el juego la carta superior. Los vacíos que se producen en las pilas de la hilera superior, se ocupan con la carta utilizable de otra pila.

domingo, 18 de mayo de 2008

Solitario de cuatro escaleras

Posted on/at 6:55 by Juan Barrios

Solitario de cuatro escaleras

Material: Un mazo de cuarenta cartas españolas (no incluye ochos y nueves).


Objetivo: Armar escaleras del mismo palo a partir de los Ases.


Como jugar al solitario de cuatro escaleras


-Colocar cuatro cartas descubiertas en forma horizontal. Apartar los ases y colocarlos en otro lugar de la mesa


-Sacar de a una (1) carta del mazo. Colocarla sobre las cartas iniciales armando una escalera descendente y de distinto palo. Ejemplo: después de un 10 o sota de oros se pueden ubicar un siete de espadas, siete de copas, siete de bastos


- Las que no se ubican, se apilan cubiertas y aparte.


-Ir armando, al mismo tiempo y a medida que aparecen las cartas, las escaleras del mismo palo sobre los Ases.


-Si el juego se traba puede utilizarse, para intercalar, la última carta de las cuatro escaleras de los ases, o la última apilada.


- Si alguna de las cuatro escaleras descendentes (ubicadas horizontalmente) queda sin cartas se repone el lugar con otra carta del mazo.


-Cuando se acabó el mazo, se usan las cartas apiladas, todas las veces que se necesite, sin cambiar su orden, o sea sin mezclar, hasta completar la escalera de los ases que es el objetivo del juego.


Si no lo logró, vuelva a intentarlo porque es posible.

Solitario del fatidico 13

Posted on/at 5:47 by Juan Barrios

Solitario del fatidico 13

Material: Un mazo de cuarenta y ocho cartas.


Objetivo: Retirar todas las cartas del mazo por parejas del mismo palo que sumen trece.


Como jugar al solitario del fatidico 13


-Distribuir el mazo en doce pilas de cuatro cartas descubiertas.


-Combinar las cartas superiores de las pilas entre sí, poniendo unas sobre otras en orden correlativo descendente de igual o diferente palo. En el momento en que entre las cartas utilizables haya dos cartas del mismo palo que sumen trece, se retiran apar­te.


-Si en una misma pila la primera carta y la siguiente fueran del mismo palo y sumasen trece, se retiran aparte.


-Las parejas de cartas deberán retirarse por el siguiente orden:

As-Rey de cada palo. / dos-Caballo de cada palo.

tres-Sota de cada palo. / cuatro-nueve de cada palo.

cinco-ocho de cada palo. / seis-siete de cada palo.


Por ejemplo, no se podrán retirar los dos y los caballos sin haber sacado antes las cuatro parejas de Ases y Reyes.


-Los espacios vacíos que se produzcan por haber retirado to­das las cartas de alguna pila, se ocupan con la primera carta de otro montón cualquiera.